Шоу должно продолжаться. Автор «Игры в кальмара» намекнул на возможный приквел

Финальный сезон «Игры в кальмара» выйдет 27 июня, но у его создателя уже есть идея рассказать о том, чем занимались герои до событий второго сезона.

Третий и финальный сезон «Игры в кальмара» выйдет на Netflix 27 июня — и, казалось бы, должен поставить точку в истории. Но Хван Дон-хёк не спешит прощаться с проектом. Режиссёр и автор хита заявил, что, если и решится на спин-офф, то посвятит его событиям между первым и вторым сезонами. А, как он отметил, рассказать там действительно есть о чём.

«Между сезонами прошло три года. Я бы хотел показать, что происходило в этот период», — заявил Дон-хёк в интервью IndieWire. Судя по его словам, идея нового проекта уже витает в воздухе — и, возможно, ей дадут ход, если интерес зрителей сохранится.

Второй сезон начинался с того, что Ги-хун, выигравший игру, отказался от поездки в США и вернулся в адскую рулетку, надеясь остановить её. Почему он принял такое решение, что стало триггером и как развивалась организация за это время — пока остаётся за кадром. Именно этот период может лечь в основу нового сериала.

Тем временем третий сезон обещает быть особенно жестоким. Хван уточнил, что вновь добавил в игры элемент высоты — и, судя по трейлеру с Tudum, участников ждут суровые испытания.

Свежий трейлер третьего сезона «Игры в кальмара» с фанатского онлайн-мероприятия Tudum доступен по ссылке: https://www.youtube.com/watch?v=zgGTVaG2UiQ

Это финальный сезон, но Netflix, похоже, не готов прощаться с брендом. Американскую адаптацию поручили Дэвиду Финчеру. Деталей пока нет, но судя по выбору режиссёра — планы у Netflix серьёзные.

***

Автор обложки: Netflix / Siren Pictures Источник обложки: Netflix


Сейчас на главной

Публикации

EA посрамлена, Konami утирает слёзы? Обзор симулятора футбола Rematch

Обзоры 24 июня 15:00 0

19 июня вышла игра Rematch — командный сетевой симулятор футбола от компании Sloclap, авторов кунг-фу боевика Sifu. Сейчас у проекта 77% положительных отзывов и ежедневный онлайн в 80-90 тысяч игроков в Steam. А каким получился конкурент для серии EA Sports FC, ранее известной как FIFA — читайте в нашем обзоре.

Понять гения. Фильмы, которые вдохновили Хидео Кодзиму на создание Death Stranding 2

Статьи 23 июня 15:00 0

Умом Кодзиму не понять, но сам геймдизайнер любит повторять, что на 70% состоит из фильмов. В кино Кодзима находил то, чему не могли научить ни школа, ни родители — и это не прошло бесследно. Поэтому мы решили отправиться в путешествие по фильмам, которые вдохновляли его, — и впитать те самые «мемы», что помогают глубже понять идеи, легшие в основу мира Death Stranding и грядущей Death Stranding 2: On the Beach.

RPG мечты или чрезмерные амбиции Брайана Фарго? Превью Clockwork Revolution

Статьи 20 июня 19:00 0

На прошедшей 8 июня презентации Xbox Games Showcase 2025 был представлен новый геймплейный ролик игры Clockwork Revolution. Разработкой занимается студия inXile Entertainment, ранее известная по серии Wasteland. Проект выйдет на ПК и Xbox Series S|X, хотя учитывая изменившиеся взгляды Microsoft, выход игры на PlayStation 5 вполне реален. В этом материале мы собрали для вас всю самую важную информацию касательно проекта.

Тоби Фокс превзошёл себя? Обзор новых глав для ролевой игры DELTARUNE

Обзоры 20 июня 14:00 0

Своим выходом UNDERTALE потряс миллионы игроков, и заслуженно стал одной из самых популярных инди-игр в истории. DELTARUNE рассказывает параллельную основной игре историю, где герои исследуют мир тьмы, который помогает им приспособиться к реальной жизни. Удалось ли Тоби Фоксу удержать планку качества предыдущего проекта или повысить её? Расскажем в этом обзоре!

ROG Xbox Ally — на этот раз сработает? Что известно о новой портативной консоли Microsoft

Статьи 19 июня 19:00 0

Для фанатского сообщества Xbox всегда первые. На деле — чаще первые с конца: по продажам, по охвату, по популярности. Вот и сейчас, спустя годы после Nintendo Switch и Steam Deck, компания наконец представила своё видение портативной гибридной консоли. С опозданием, но, возможно, с таким потенциалом, которого не хватало другим. Иронично, пусть и последней, но шанс создать самую популярную портативную консоль у Microsoft есть. Другой вопрос — а смогут ли они этим шансом воспользоваться?