На конференции Nordic Game 2025 в Швеции директор World of Warcraft Ион Хаззикостас поделился опытом, накопленным за два десятилетия развития MMORPG. Он подчеркнул, что ключевыми факторами успеха игр-сервисов станет доверие игроков и прозрачность в коммуникации.
Хаззикостас отметил, что, приглашая игроков в игровой мир, разработчики просят у них самое ценное — их время. Если пользователи чувствуют, что усилия не ценятся или команда разработчиков оторвана от реальности, они теряют мотивацию продолжать игру. Он признал, что невозможно всегда угодить всем, особенно в сообществе с разнообразными интересами. Но важно быстро реагировать на ошибки и демонстрировать готовность к исправлениям.
Прозрачность в общении с сообществом может быть сложной, особенно когда необходимо признать ошибки. Хотя Хаззикостас уверен, что открытость — единственный путь к сохранению доверия игроков и обеспечению долгосрочного успеха игры.
Он отметил, что в игровой индустрии часто сталкиваются с проблемой «мертвых игр» — проектов, где сообщество перестаёт верить в развитие. Это связано с ощущением игроков, что их время потрачено зря. Чтобы избежать этого, разработчики должны постоянно поддерживать обратную связь, уважать мнение пользователей и быстро устранять проблемы. Он считает, успех WoW во многом объясняется именно этим подходом.
Ролик: https://youtu.be/8f223_Km7qc
***
Автор обложки: Blizzard. Источник обложки: TweakTown