Видеоигры стали главным развлечением в США, обогнав ТВ и кино

Новости 0
06 июн 2025 11:58

Основная часть этой суммы, $50,6 млрд, пришлась на покупку контента: полные игры, дополнения и внутриигровые транзакции. Особенно выделяется мобильный сегмент, на который пришлось около $26 млрд. Продажи оборудования составили $4,9 млрд, а аксессуаров — $3,2 млрд. Хотя спрос на консоли снизился, ожидается рост в 2025 году с выходом Nintendo Switch 2.

Согласно данным Entertainment Software Association, 83% домохозяйств в США используют хотя бы одно игровое устройство. Это означает, что около 205 млн американцев регулярно играют в видеоигры. Средний возраст игрока составляет 36 лет, и 60% взрослых играют еженедельно. Игры становятся неотъемлемой частью досуга для всех возрастов, включая 49% представителей поколения бэби-бумеров (родились с 1946 по 1964 годы).

Видеоигры не только развлекают, но и способствуют укреплению социальных связей: 82% родителей играют с детьми, а 70% взрослых игроков используют для общения игровые чаты. Игры становятся платформой для общения, обучения и совместного времяпрепровождения.

Цифра $58,7 млрд превышает расходы на фильмы и телешоу, которые в США за тот же год составили $57,17 млрд.

***

Автор обложки: Tech4gamers.f Источник обложки: Tech4gamers