Wuthering Waves заработала $317 млн за год и отметила годовщину в Лос-Анджелесе
После выхода версии 2.0 в январе 2025 года Wuthering Waves расширила аудиторию и усилила позиции, что позволило добиться уверенных финансовых результатов по итогам первого года.

Wuthering Waves чувствует себя уверенно в жанре мобильных гача-игр, где традиционно лидируют проекты HoYoverse. По данным аналитической компании AppMagic, за первый год с момента релиза мобильная версия игры от Kuro Games принесла $317,3 млн выручки — без учёта доходов с ПК и консолей.
Проект вышел 23 мая 2024 года и заработал первые $100 млн менее чем за два месяца. Начальный интерес обеспечили визуальный стиль и сеттинг, близкие к Genshin Impact, но новый виток популярности начался с выходом версии 2.0. На этом фоне в мае 2025 года месячная выручка выросла до $31,5 млн — это третий по прибыльности месяц за всё время. Даже в относительно слабом феврале 2025 года игра принесла $17,4 млн, превысив показатели прошлого года.
Самым успешным днём текущего года стал 29 апреля — релиз обновления 2.3 совпал с началом японской «Золотой недели», что обеспечило $4,4 млн выручки за сутки. Годовщина 23 мая оказалась скромнее — $2,5 млн за день, однако разработчики компенсировали это проведением офлайн-мероприятия в лос-анджелесском комплексе The Majestic.
На празднике прошли дефиле косплееров, концерт по мотивам оригинального саундтрека, мини-турниры и фотосессии с тематическим тортом. В мероприятии приняли участие фанаты из США и других стран.
Разработчики продолжают активно развивать игру и учитывать отзывы аудитории — что, по меркам гача-жанра, является редкостью. В том числе была переработана часть сюжетной кампании на основе обратной связи от игроков.
***
Автор скриншота: AppMagic Источник скриншота: PocketGamer
***
Автор обложки: Kuro Games Источник обложки: PocketGamer