Кайл Крейн снова в деле. Techland раскрыла детали будущего Dying Light

На Summer Game Fest студия Techland показала свежий трейлер Dying Light: The Beast и официально объявила дату выхода — 22 августа 2025 года. Проект стал частью празднования десятилетия серии, но, по словам разработчиков, это не завершение, а лишь старт новой эпохи.

Главным героем вновь станет Кайл Крейн — тот самый персонаж, с которого всё началось в 2015 году. Но теперь он не тот, что прежде. После тяжёлых экспериментов его тело и разум изменились — у него появились новые силы, и история пойдёт в неведомом ранее направлении. Первоначально The Beast задумывали как последнее DLC для Dying Light 2: Stay Human, но позже решили сделать полноценную отдельную игру.

«Это не просто дополнение, а новая ступень», — отметил Тимон Смектала, творческий директор серии. — «Мы воспринимаем The Beast как логическое продолжение, пусть оно и не носит название Dying Light 3».

Разработчики подчёркивают: хотя игра официально не позиционируется как третья часть, внутри студии её считают именно таковой. Финальная сцена The Beast станет завуалированной подсказкой о будущем франшизы. 

«Когда вы закончите игру, увидите небольшой фрагмент — подсказку того, куда мы движемся дальше. Не хочу раскрывать всё заранее, потому что это всего лишь короткий момент, но он точно важен. The Beast завершает первую эру Dying Light, но одновременно открывает новую. Мы никуда не уходим — мы продолжаем».

Игроки, опробовавшие демоверсию на Summer Game Fest, сходятся во мнении: The Beast сильно отличается от предыдущей части. В ней заметно обновлённый стиль и атмосфера, а механики развиты в сторону, которую ранее не трогали. Это больше, чем просто возвращение к старым основам — это попытка показать нечто новое в знакомом мире.

***

Автор обложки: Techland. Источник обложки: Insider Gaming


Сейчас на главной

Публикации

Красивые женщины и безумные куклы. Обзор дополнения Lies of P: Overture

Обзоры 17 июня 19:00 0

Round 8 Studio вернули нас в мрачный Крат времён Прекрасной эпохи. Приквел-дополнение Lies of P: Overture расширяет лор, предлагает новые локации, оружие и боссов. Но за свежим контентом скрывается не только предыстория одного из лучших наследников Bloodborne, но и попытка сделать мрачную сказку чуть доступнее, не превращая сражения в легкую прогулку.

Главные инди-игры мая: монстры и поезд, королевство и интриги, свет и ужас и не только

Итоги 16 июня 19:00 0

Инди-игры мая стремятся заинтриговать игроков, прежде всего, психологизмом, глубоким нарративом и последствиями принимаемых решений. Впрочем, не только этим. Среди новинок можно найти и безудержные проекты с безумной стрельбой, продолжения уже культовых серий и даже классику в новом обличье. Этим проектам, конечно, не хватает лоска AAA-игр, но поверьте — геймплей у них нередко лучше.

Обзор ноутбука Thunderobot 911 Plus SE: новинка с уже знакомой конфигурацией, но с 17-дюймовой матрицей

Модель не относится к игровым ноутбукам высочайшего уровня, однако у неё достаточно демократичная цена и приемлемый набор потребительских качеств, включающий IPS-экран 17,3" с разрешением 1920×1080 и частотой обновления 144 Гц.

Попытка Obsidian стать великими снова. Превью The Outer Worlds 2

Статьи 15 июня 15:00 0

29 октября 2025 года выходит The Outer Worlds 2 — самая масштабная и амбициозная ролевая игра Obsidian Entertainment со времён Fallout: New Vegas. В новом проекте студия существенно расширяет вселенную оригинала: новая колония, сложный политический конфликт, переработанная система компаньонов, гибкая система развития персонажа и ещё более высокая реактивность мира. Разработчики обещают, что каждый выбор повлияет не только на судьбы героев, но и на сам облик мира. Мы собрали все известные подробности о сиквеле в этом материале.

Сделка с Epic Games Store — путь к провалу? Игры, которым не повезло связаться с магазином Тима Суини

Статьи 13 июня 15:00 0

Основной конкурент Steam — Epic Games Store — был запущен в конце 2018 года и с тех пор запомнился прежде всего двумя вещами: бесплатными раздачами игр и эксклюзивными проектами. Обе эти «фишки» должны были помочь магазину Тима Суини не только стать прибыльным, но и победить площадку Valve. Выгорела ли эта стратегия? Думаем, ответ ясен и без лишних слов — иначе мы бы не подготовили ретроспективу о проектах, которым сотрудничество с Epic Games навредило.