В интервью он рассказал, что впервые сыграл в прототип игры в 2019 году, когда она называлась Project Eve. Уже тогда бой был настолько увлекательным, что Йошида предложил студии Shift Up сделку на издание игры, сделав её временным эксклюзивом PS5.
По его словам, хотя дизайн персонажей, графика и техническая часть Stellar Blade находятся на высшем уровне, именно сложный, но вознаграждающая природа боя выделяет игру. Это новая для Shift Up механика, сочетающая динамичные атаки с точными уклонениями и контратаками.
Боевой стиль игры с момента знакомства Йошиды заметно улучшился — разработчики активно прислушиваются к отзывам игроков. Геймдиректор Хёнг-тэ Ким даже назвал Йошиду «матерью Stellar Blade», отметив его роль в запуске проекта на мировой рынок.
****
Автор обложки: Shift Up. Источник обложки: Automaton Media