Обновлённая версия The Elder Scrolls IV: Oblivion на Unreal Engine 5, получила патч 1.1, который доступно на ПК в Steam и исправляет множество багов, связанных с интерфейсом, квестами, анимациями и вылетами. Оптимизацию обещают подтянуть позже.
Разработкой занимается студия Virtuos при поддержке Bethesda. С момента внезапного релиза в игре обнаружилось много технических проблем: низкий fps, зависания, баги с загрузками, сломанная карта в помещениях, неверные анимации персонажей и ошибки с интерфейсом. Например, камера от первого лица располагалась над головой героя, а в квесте с Redguard показатели характеристик были перепутаны.
Список изменений включает десятки правок: теперь при входе в здание карта отображается корректно, можно давать имена зачарованным предметам с геймпада, а при загрузке сохранений после быстрого перемещения игра больше не вылетает. Исправлены также вылеты при создании зелий, взломе сундуков, переключении режимов графики и взаимодействии с определёнными NPC.
Что касается производительности — стабильный фреймрейт по-прежнему остаётся проблемой. Bethesda обещает отдельное обновление, которое улучшит работу на ПК и консолях.
Полный список изменений по ссылке.
***
Автор обложки: Bethesda. Источник обложки: Steam