FBC: Firebreak — хаос от Remedy. Раскрыты источники вдохновения и особенности PS5 и PS5 Pro-версий

FBC: Firebreak — хаос от Remedy. Раскрыты источники вдохновения и особенности PS5 и PS5 Pro-версий

Новости 0
13 июн 08:10

Remedy постепенно раскрывает детали — от технических особенностей до пострелизной поддержки. Действие происходит в той же вселенной, что Control и Alan Wake 2.

В блоге PlayStation глава коммуникации Remedy Томас Пуха рассказал, чего ждать владельцам PS5 и PS5 Pro. На двух консолях Firebreak работает в 60 fps. На PS5 картинка выводится в 2560×1440 с помощью FSR2, а на PS5 Pro — в 3840×2160 благодаря технологии PSSR.

Подтверждена поддержка 3D Audio и всех функций DualSense. Вибрации и адаптивные триггеры будут использоваться по-разному для каждого оружия, как это реализовано в Control и Alan Wake 2.

Разработчики вдохновлялись не только прошлыми играми. В числе источников — шоу «Грязная работёнка» с Майком Роу и PowerWash Simulator.

Firebreak — первая кооперативная и шутерная игра для Remedy, и процесс оказался нетипичным. Многие вещи нельзя протестировать в одиночку. Команда решила не бороться с хаосом, а сделать его фишкой проекта.

В ролике с презентации показали новый геймплей и рассказали, как игра собиралась из идей на бумаге и прототипов в полноценную систему. Разработчики признались: сначала сами сомневались, но после поняли, что идут в верном направлении.

Ролик: https://youtu.be/k-oF-EIGp8Y

***

Автор обложки: Remedy. Источник обложки: Steam

13 июн 08:10
Источники: PS Blog

Сейчас на главной