Аналитики Gamalytic сообщили, что более 63 % всех игроков — пользователи из Китая, в то время как США заняли лишь 8%, а на Россию пришлось примерно 3% (хотя игра в России официально не продаётся).
Ситуация напоминает успех Black Myth: Wukong, у которого 70% игроков также были из Китая. Эти данные подтверждают: китайская аудитория сейчас — одна из самых активных в Steam и способна формировать тренды.
Интересно, что китайские геймеры в соцсетях даже прозвали себя «based» — намекая, что именно они составляют настоящую игровую элиту. На фоне такого доминирования западная аудитория выглядит скромно.
Разработчики пока не раскрывали официальные цифры продаж. Максимальный онлайн уже достигал 183 тысяч человек, и в выходные показатели могут вырасти.
***
Автор обложки: Shift Up. Источник обложки: Steam