Компания признала, что испытывает кадровый голод именно в этих направлениях и активно ищет новых сотрудников. Для усиления позиций Capcom купила несколько студий, специализирующихся на анимации и видеопроизводстве.
Одним из главных проектов студии стала Creative Studio — площадка для захвата движений, оснащённая 150 камерами, включая новейшие сверхчёткие модели. Пространство размером 11×15×5 метров позволяет записывать масштабные сцены для AAA-игр, включая Monster Hunter. Студия напрямую связана с Re Engine и стала важным звеном в анимационной цепочке Capcom.
В числе недавних приобретений — Swordcanes Studio, известная экспертизой в видео- и анимационном производстве. Это подчёркивает стратегический фокус Capcom, студия делает ставку на реалистичную анимацию.
В то же время Япония переживает серьёзный дефицит опытных аниматоров, после пандемии конкуренция за кадры усилилась. По словам представителей индустрии, сегодня за специалистов борются не только студии, но и внутренние отделы внутри компании.
***
Автор обложки: Capcom. Источник обложки: Automaton Media