Astro Bot признана ключевым брендом PlayStation. Sony готовит новые игры

На фоне недавнего успеха Astro Bot в Sony вновь заговорили о курсe на игры для всей семьи. Глава PlayStation Studios Хермен Хюльст подтвердил, что внутри компании довольны результатами. Во время бизнес-презентации он назвал платформер одним из самых удачных запусков последних лет.

«Astro Bot стала хитом — игроки и критики приняли её с восторгом, она собрала множество наград».

Он отметил, что франшиза развивается как новый важный бренд: уже три игры вышли с Astro в главной роли. Хюльст подчеркнул, что студия хочет и дальше развивать серию, считая её «долговечной и знаковой» для PlayStation.

В феврале исполнительный директор Sony Хироки Тотоки хвалил игру, напомнив, что Astro Bot победила в четырёх номинациях на The Game Awards 2024 — включая «Игру года» и «Лучшую семейную игру». Он также отметил успех Helldivers 2, получившей призы за лучший мультиплеер и продолжающуюся поддержку.

По мнению Тотоки, победы в этих категориях показывают, что Sony движется в нужном направлении — расширяя линейку как за счёт игр-сервисов, так и благодаря играм для широкой аудитории.

По данным на ноябрь 2024-го, за девять недель после релиза продано свыше 1,5 млн копий Astro Bot.

Позже создатели делились закулисными деталями разработки. Творческий директор Николя Дусе рассказывал, что популярные уровни с VIP-ботами изначально планировались как короткие эпизоды, но постепенно выросли в полноценные зоны.

***

Автор обложки: Team Asobi. Источник обложки: Gamingbolt


Сейчас на главной

Публикации

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.