Sony продолжает осторожно подходить к переносу своих игр на ПК. Руководитель внутренних студий PlayStation Хермен Хюльст заявил, что компания действует обдуманно, стремясь сохранить ценность PlayStation 5, одновременно расширяя охват аудитории.
В отличие от Xbox, где релизы на ПК происходят одновременно с консольными, Sony выпускает одиночные игры, вроде God of War: Ragnarok и Spider-Man 2, на ПК с задержкой минимум в год. Хотя ранее Sony заявляла о желании ускорить темп портирования, сейчас она придерживается более сдержанной позиции.
Во время бизнес-презентации Хюльста спросили, как Sony будет реагировать на тренд мультиплатформенности и при этом сохранять ценность консоли. Он ответил, что Sony рассматривает разные способы взаимодействия игроков с франшизами, но подходит к портам «взвешенно и обдуманно». Особенно это касается сюжетных флагманов — они должны подчёркивать технические возможности PS5 и обеспечивать лучший опыт на платформе.
Хюльст подчеркнул, что Sony тщательно выбирает, какие проекты и когда переводить на другие устройства.
Глава Sony Interactive Entertainment Хидеаки Нишино добавил, что компания наблюдает за поведением пользователей, чтобы соответствовать ожиданиям. Его также спросили о стратегии Microsoft, перешедшей к мультиплатформенности. Нишино ответил, что конкуренция полезна, так как стимулирует развитие всей индустрии. Но при этом Sony уверена в своей текущей стратегии и не считает нужным менять её прямо сейчас.
***
Автор обложки: Sucker Punch. Источник обложки: VGC