Первый сценарий GTA 6 был слишком мрачным и его отменили — бывший главред Rockstar Magazine

Первый сценарий GTA 6 был слишком мрачным и его отменили — бывший главред Rockstar Magazine

16 июн 2025 13:19

Разработка GTA 6 началась ещё в 2014 году, но финальный сюжет с Люсией и Джейсоном появился только с четвёртой попытки. Об этом рассказал бывший главный редактор Rockstar Magazine.

По его словам, за 10 лет студия трижды переписывала сценарий, прежде чем остановиться на финальной версии.

Первый вариант истории напоминал GTA 5 — трое протагонистов: бывший полицейский из Вайс-Сити, его сын и помощник колумбийского наркобарона. Честный коп влезал в криминал, чтобы спасти сына от наркобизнеса. Этот сюжет признали «слишком мрачным» и от него отказались в 2016 году.

Второй сценарий держался всего несколько месяцев. Главным героем был афроамериканец — бывший солдат, вышедший из тюрьмы. Этот вариант быстро свернули. Третью попытку отменили в 2019 году, после чего команда взяла паузу.

Финальная версия, история Люсии и Джейсона, начала разрабатываться только в 2020-м, уже без участия Дэна Хаузера. Сценарий вдохновлён историей Бонни и Клайда. Интересно, что при всех изменениях Rockstar с самого начала придерживалась одного и того же игрового мира и механик, включая Вайс-Сити и более 700 доступных для входа зданий.

***

Автор обложки: Rockstar Games. Tech4Gamers

Дмитрий Кривов
16 июн 2025 13:19
Источники: Tech4gamers