Final Fantasy 16 урезали на Xbox Series X ради стабильных 60 fps
Final Fantasy 16 вышла на Xbox Series спустя два года после релиза на PlayStation 5. Но помимо долгого ожидания, владельцам Xbox придётся мириться с более слабой версией игры.

Digital Foundry провела технический анализ и обнаружила, что на Xbox Series X у Final Fantasy 16 заметно ниже чёткость. Это связано с динамическим понижением разрешения, особенно в сравнении с PS5. В начальной сцене PS5 показывает 1440p, тогда как Xbox Series X — только 1224p. И такая разница сохраняется на протяжении всей игры.
Особенно это заметно в режиме производительности. Если выставить цель в 60 кадров в секунду, Xbox Series X опускается до 720p. Для сравнения: на PS5 в этом режиме игра идёт в 1080p. Также версия для Xbox уступает в уровне детализации.
Но есть и плюс. В режиме производительности Xbox Series X демонстрирует стабильные 60 fps, тогда как на PS5 частота кадров колеблется от 45 до 60.