В Steam обновился оверлей FPS. Теперь видны DLSS и кадры от ИИ
Valve выпустила крупное обновление для инструмента мониторинга производительности в Steam, включённое в бета-клиент от 17 июня. Новый Performance Monitor теперь отслеживает FPS, загрузку CPU и GPU, тактовые частоты, температуру и использование ОЗУ.

Оверлей демонстрирует графики в реальном времени для всех показателей, а также упрощённый режим с отображением только FPS в игре. В обновлении появилась возможность видеть, когда активны технологии генерации кадров, такие как DLSS и FSR, отделяя настоящие кадры от тех, что создаются ИИ с апскейлом.
Это особенно полезно для геймеров, которым важно знать реальное количество кадров в секунду, чтобы точнее настроить игру. Например, при полном заполнении видеопамяти стоит снизить качество текстур, а при максимальной загрузке процессора — скорректировать визуальные настройки.
Пока новинка доступна только участникам бета-программы Steam. Valve предупреждает, что некоторые функции могут не работать на всех системах с самого начала. Для теста нужно подключиться к бета-клиенту Steam.
«Performance Monitor помогает понять реальный FPS (с учётом генерации кадров и без), а также выявить, является ли узким местом CPU или GPU. Вы сможете увидеть, хватает ли системной и видеопамяти, и как это влияет на производительность», — отмечают в Valve.
***
Автор обложки: Valve. Источник обложки: TweakTown