Выживание на Нобуре: предзаказ на настольную и карточку стратегию «Эфир-камни» откроется 26 июня

Уже на этой неделе пользователи из России получат возможность заранее заказать настольную игру «Эфир-камни», сочетающую в себе механики драфта карт и кубиков, асимметрию и систему менеджмента ресурсов.

Издательство Crowd Games объявило о том, что уже 26 июня откроется предзаказ на настольную игру «Эфир-камни» (Etherstone), предназначенную для 2-4 пользователей и собравшую на Kickstarter почти 22 миллиона рублей.

До 26 июля стандартную версию этого карточного проекта от геймдизайнеров Симоне Лучани и Вирджинио Джильи («Плотина», «Гранд-отель „Австрия“», «Побег из Вистара») разрешат купить за 2990 рублей. Тираж игры на предзаказе – 1500 коробок. 

Также за 6990 рублей можно будет приобрести делюкс-комплект «Сделка с Бездной» (всего будет 500 штук), содержащий базовую игру, 80 деревянных жетонов эфир-камней, альтернативный счетчик стойкости для первого игрока, 32 деревянных жетона победных очков и 32 металлических жетона меток.

Данная настолка превратит участников в вождей фракций и перенесет на планету под названием Нобура, где множество эфир-камней пяти цветов, появившихся из тела божества, образовали всевозможные экосистемы и отдельные виды организмов. 

Геймерам предстоит бросать кубики, разыгрывать технологии, ритуалы и последователей, формировать руку с помощью закрытого дафта, использовать существ с особыми способностями, атаковать противников, заключать сделки с Бездной и зарабатывать победные очки.

До складов настольная игра, скорее всего, доберется в октябре 2025 года.

*** 

Права на изображения принадлежат Crowd Games и ThunderGryph Games.


Сейчас на главной

Публикации

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.