Кодзима сделал лучше? Сравнение Death Stranding 2 и оригинала на PS5

Death Stranding 2 — первый проект Кодзимы, сделанный исключительно для PS5. В сети начали появляться первые сравнения с оригинальной игрой. И кажется, разработчики действительно выжали максимум из нового поколения.

Первая часть вышла в 2019 году на PS4, позже добралась до ПК, PS5 и даже устройств Apple. В своё время игра впечатляла визуально, но с тех пор технологии ушли далеко вперёд. Для сиквела использовали обновлённую версию движка Decima, что заметно по качеству окружения и деталям персонажей.

Death Stranding 2 появилась в раннем доступе, и игроки начали активно сравнивать, как изменился проект. Наиболее очевидные отличия — в лицевой анимации и проработке модели Сэма. Персонаж постарел, стал более живым и реалистичным, а текстуры и свет значительно улучшили.

Если оригинал создавали под ограниченные возможности PS4, то вторая часть уже полностью ориентирована на производительность PS5. Это позволило разработчикам добиться большего объёма, глубины и визуальной проработки в каждом кадре.

Ролик: https://youtu.be/z5s3GyFlG2U

Ролик: https://youtu.be/nyMDgwTET2Y

***

Автор обложки: Kojima Productions. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.