Бонус в $5 миллионов. Глава EA богатеет, пока сотрудники беднеют

Эндрю Уилсон, руководитель Electronic Arts, по итогам финансового года, завершившегося 31 марта 2025 года, получил вознаграждение на $5 миллионов больше, чем годом ранее. Общая сумма — $30,5 млн, включая акции и бонусы.

Это на 20% выше предыдущего показателя. Информация указана в документах, поданных EA в Комиссию по ценным бумагам и биржам США (SEC).

Само по себе это уже стало поводом для критики, особенно на фоне провалов вроде новой Dragon Age, после которой в BioWare прошли увольнения, а на EA обрушилась волна недовольства — в том числе от разработчиков.

Можно спорить, насколько финансовые итоги компании связаны с результатами отдельных игр, тем более что в марте у EA действительно был успешный релиз. Но есть одна деталь: по данным журналиста Стивена Тотило, медианная зарплата работников EA упала за год с $149 тысяч до $117 тысяч долларов — тоже почти на 20%.

Стоит добавить, что $149 тысяч — рекордный уровень для EA за последние годы, а нынешнее вознаграждение Уилсона — только третье по величине за последние 7 лет. 

На форумах игроки не скрывают недовольства — даже те, кто признаёт, что высокая зарплата у главы крупной компании логична. Но даже у них возникают вопросы: заслуживает ли Уилсон ещё 5 миллионов — после такого года?

***

Источник иллюстрации: Gamefile

***

Автор обложки: EA. Источник обложки: Gamefile


Сейчас на главной

Публикации

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.