В итоге студия все же одумалась и остановилась на классическом хорроре.
Capcom поделилась новыми деталями о создании Resident Evil Requiem. В ходе недавнего видеообращения разработчиков продюсер Масачика Кавата и глава разработки Коши Наканиши рассказали, что на ранних стадиях проект мог стать совершенно иным.
Изначально команда экспериментировала с различными идеями, включая онлайн-формат и открытый мир. «Мы изучали различные системы на ранних этапах разработки», — отметил Кавата.
«Возможно, вы слышали слухи об онлайн-Resident Evil или Resident Evil с открытым миром, с которыми мы некоторое время экспериментировали», — добавил Наканиши.
В итоге разработчики пришли к выводу, что это не совсем то, чего ждут фанаты серии.
Resident Evil Requiem обещает сочетать напряженную атмосферу ужаса с кинематографичными сценами и более активными игровыми моментами, сохраняя дух предыдущих частей, таких как Resident Evil 7.
***
Автор изображения: Capcom. Источник изображения: Resident Evil Requiem