Peak взлетела. Тонна багов и 2 миллиона проданных копий

Peak взлетела. Тонна багов и 2 миллиона проданных копий

Новости 0
27 июн 12:47

Peak, свежая кооперативная игра о выживании и скалолазании от студии Landcrab, за 9 дней достигла впечатляющих результатов. После релиза игра моментально набрала популярность, а спустя 6 дней авторы отчитались о первом миллионе проданных копий. Теперь число удвоилось.

22 июня Peak поднялась в верхние строчки чартов Steam, собрав более 100 тысяч одновременных игроков. Разработчик и издатель поблагодарили игроков в блоге в Steam и поделились планами на ближайшее будущее.

В первую очередь студия сосредоточена на исправлении технических проблем и повышении стабильности. Крупные контентные обновления выйдут не скоро. Но команда уже подтвердила: «локализация скоро будет». Сколько масштабных апдейтов получит игра, пока неизвестно — идеи ещё обсуждаются.

Также создатели Peak пообещали запустить линейку мерча. Желающим предлагают следить за новостями. Что касается багов, то уже выпущен патч с крупной правкой для систем на базе AMD. Также ведётся работа над:

  • проблемами с отключением/переподключением;
  • оптимизацией и производительностью;
  • ошибками микрофона и звука;
  • вылетами из игры.

Разработчики уточняют: пока никаких деталей по будущему контенту нет — ещё слишком рано. Многие идеи от игроков записаны, но реализуют не все. Сейчас приоритет — стабильность.

***

Автор обложки: Aggro Crab. Источник обложки: TweakTown

27 июн 12:47
Источники: TweakTown

Сейчас на главной