Сюжет и мир в Atomic Heart 2 будут подстраиваться под игрока — обещания Mundfish

Новости 0
28 июн 10:40

Творческий директор Роберт Багратуни рассказал, что сиквел предложит:

  • более разветвлённые древа навыков;
  • разнообразные пути прокачки;
  • продвинутую кастомизацию оружия;
  • побочные задания, которые наградят за исследование, но не скатятся в формат чек-листа.

Цель состоит в том, чтобы сохранить ручной и сюрреалистический стиль, верный эстетической и повествовательной идентичности первой игры.

Ключевое нововведение — влияние решений на сюжет. Выборы игрока затронут не только концовку, но и откроют или закроют отдельные задания и события. Хотя подробности пока не раскрыты, разработчики намекнули, что П-3 вернётся, и у него, возможно, появятся спутники. Это расширит и повествование, и тактические возможности.

Игровая структура станет гибче: будут большие взаимосвязанные зоны, появится транспорт, вертикальное перемещение, смена погоды и цикла дня. Но полная свобода — не цель: всё подчинят основной истории, без ущерба для погружения.

Система боя тоже переработана. Разнообразнее станут взаимодействия с врагами, способности и функции перчатки. Сейчас проект уже прошёл этап прототипа, идёт активное внутреннее тестирование.

***

Автор обложки: Mundfish. Источник обложки: Wccftech