«Нет ни одной причины брать портативную Xbox» — бывшая сотрудница Microsoft

Бывшая участница команды оригинальной Xbox, Лора Фрайер, резко высказалась о новой портативной консоли Microsoft. По её словам, у устройства нет ни цели, ни уникальности: оно работает на Windows 11, использует уже существующую начинку и не поддерживает консольные игры.

Новая консоль официально представили в июне. По сути, это слегка изменённая версия ROG Ally, брендированная под Xbox. Фанаты разделились: одни приветствуют шаг в сторону портативного формата, другие считают, что Microsoft делает недостаточно.

Фрайер напомнила, что раньше Xbox был синонимом инноваций, как в железе, так и в софте. Но новая консоль, по её мнению, не предлагает ничего нового. Она запускает только те игры, что входят в программу Xbox Play Anywhere, то есть исключительно версии для ПК. Проекты, выпущенные только для консолей, как Ninja Gaiden Black или Sonic Unleashed, попросту не поддерживаются.

По сути, устройство — это обычный ПК с Xbox-шильдиком. И если игроку хочется портативность, лучше собрать мини-ПК или взять Steam Deck на Linux. 

Фрайер закончила свою речь так: 

«На самом деле, нет вообще ни одной причины покупать эту консоль. Как человек, стоявший у истоков Xbox, я разочарована. Думаю, с железом Xbox покончено».

Ролик: https://youtu.be/lFG7YxFFCnY

***

Автор обложки: Xbox. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.

Случайность как двигатель эволюции. Разбор сюжета, образов и философии Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 07 июля 17:00 0

Death Stranding 2 нельзя назвать столь же сложным и запутанным произведением, как оригинальная игра. Во многом потому, что на первую часть легла ответственность за создание фундамента — мифологии, логики и структуры мира. Но и в сиквеле по-прежнему хватает нюансов и скрытых смыслов, которые легко упустить. Пока Сэм Бриджес соединяет континенты и доставляет посылки, Хидео Кодзима вновь говорит о нашем прошлом, настоящем и будущем между строк.

Гору не покорили, зато отлично провели время! Обзор инди-кооператива PEAK

Обзоры 04 июля 16:00 0

PEAK — это игра, которая одновременно заставляет вас кричать от ярости и хохотать до слез. Она безжалостно наказывает за малейшую оплошность, заставляет проклинать непроработанную и забагованную генерацию уровней. Но вы не можете оторваться. Этот кооперативный альпинистский платформер балансирует между жестоким вызовом, восхитительными механиками и большим количеством недоработок. Обо всём этом — в обзоре нашумевшего инди-проекта!

Пугает лучше, но здесь это не главное. Обзор хоррора Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic

Обзоры 03 июля 19:00 0

Новое творение студии Steel Wool продолжает наследие Скотта Коутона – создателя знаменитой вселенной Five Nights at Freddy's. Новая игра вернулась к традиции пугать игроков, а главным врагом теперь выступает зловещий Мимик, который способен нацепить на себя личину любого аниматроника.