Вин Дизель хочет вернуть «Форсаж» к корням и вновь оживить Брайана О’Коннера

Франшиза «Форсаж» вернётся с новым фильмом в 2027 году. Вин Дизель рассказал о встрече с руководством Universal, где обсуждались условия будущей ленты, призванной завершить автомобильную сагу.

Пока студия Universal не раскрывает подробностей о «Форсаже 11», Вин Дизель активно подогревает интерес. На недавнем Fuel Fest 2025 актёр заявил, что студия планирует выпустить финальную часть франшизы в 2027 году. По его словам, у него есть три ключевых условия: вернуть действие в Лос-Анджелес, сосредоточиться на автомобильной культуре — и снова ввести в сюжет Брайана О’Коннера.

Это не первая попытка франшизы вернуть персонажа Пола Уокера после трагической гибели актёра в 2013 году. В «Форсаже 7» его незавершённые сцены были досняты с помощью CGI и дублёров — братьев Уокера. Теперь команда, судя по всему, снова намерена использовать цифровые технологии, чтобы включить Брайана в заключительный фильм серии.

Эта идея уже вызвала волну обсуждений. В индустрии давно идут споры о допустимости использования цифровых образов умерших актёров. И хотя технологии значительно продвинулись за последние годы, подобные решения по-прежнему вызывают у зрителей неоднозначную реакцию. Однако если следующая часть действительно станет финальной, возвращение Брайана О’Коннера может стать последней данью уважения актёру, с которого началась легендарная франшиза. 

***

Автор обложки: Universal Pictures Источник обложки: Screenrant


Сейчас на главной

Публикации

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

Статьи 16 июля 18:00 0

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!