«Это уже не Battlefield». Фанаты раскритиковали ускоренное движение в тестировании
Похоже, DICE решила не просто вернуть интерес старых фанатов Battlefield, но и переманить часть аудитории Call of Duty.

Серия Battlefield переживает трудные времена. Последние части, особенно 2042, показали, что разработчики пытаются выйти за пределы привычной аудитории. Погоня за модными механиками не принесла успеха — игра вызвала неоднозначную реакцию.
Казалось, новая часть вернётся к истокам, напоминая о временах BF2 и BF3. Но внутренняя сборка, попавшая в сеть с закрытого теста Battlefield Labs, показала другое. В коротких видео фанаты заметили: система передвижения стала куда быстрее, чем раньше.
Слайд (движение можно посмотреть по ссылке на Reddit), во время которого можно прицеливаться и стрелять, вызвал особенно много критики. Похожая механика есть в Call of Duty: Black Ops 7. Многие игроки считают, что подобный подход рушит баланс и не вписывается в стиль Battlefield.
Пользователи на Reddit пишут:
- «Мне нравятся разные способы перемещения — перекаты, нырки, подкат, — но не тогда, когда можно стрелять при этом».
- «Это неразумно — целиться через прицел во время физического манёвра».
- «Если мне хочется техничной перестрелки, я запущу CoD. Battlefield всегда была про позиционирование и цели, а не про слайды».
Стоит напомнить, что Battlefield Labs — тестовая площадка. Игроки получают ранний доступ к игре, а потом делятся мнением. Но пока DICE не выступит официально, неизвестно, останутся ли спорные механики в финальной версии.
***
Автор обложки: DICE. Источник обложки: mp1st