Популярное выживание The Alters нарушило правила Steam? Геймеры обнаружили незадокументированное использование ИИ

У внимательных игроков возникли вопросы к авторам The Alters.

Недавно состоялся релиз The Alters. Новое выживание 11 bit studios получило в Steam «очень положительные» отзывы от игроков.

Однако теперь отношение The Alters у некоторых игроков начало меняться. EarthlingKira считает, что разработчики использовали ИИ-инструменты.

Выделенный фрагмент напоминает ответ ИИ на запрос: «Конечно, вот пересмотренная версия, сосредоточенная исключительно на научных и астрономических данных».

Heitor De Paola также указал на странности перевода:

«Это только мне кажется или для португальского перевода The Alters использовали chatgpt и забыли удалить [ответы]?

(и да, португальский текст игры плохой, с несколькими неправильными / неточными переводами, запутанными предложениями, которые звучат неестественно и т. д.)».

На странице The Alters в Steam не сообщают об использовании ИИ. Ранее Valve обновила опрос о контенте для разработчиков, который они заполняют при отправке игры — в него включили раздел с информацией об ИИ.

Например, есть следующий пункт:

«Предварительная генерация: для случаев, когда в процессе разработки какой-либо контент (иллюстрации, код, звук и т. п.) создаётся с помощью инструментов ИИ. 

Соглашаясь с условиями о распространении в Steam, вы обещаете Valve, что контент вашей игры не будет содержать ничего противозаконного и нарушать авторские права, а также — что игра будет соответствовать маркетинговым материалам. При проверке перед выпуском мы будем оценивать сгенерированный ИИ контент так же, как и весь остальной, — в том числе с точки зрения соответствия данным обязательствам».

Пример уведомления об использовании ИИ на странице Call of Duty в Steam:

***

Автор обложки: 11 bit studios. Источник изображения: store.steampowered.com

***

Автор скриншотов: EarthlingKira. Источник изображений: reddit.com


Сейчас на главной

Публикации

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!