Albion Online получила дополнение «Глубины бездны» с PvPvE-режимом в духе Dark and Darker

Пока сообщество Dark and Darker критикует разработчиков за спорные обновления, Sandbox Interactive представила альтернативу — дополнение для Albion Online с экстракшен-PvP и исследованием подземелий.

30 июня Sandbox Interactive выпустила обновление Abyssal Depths для MMORPG Albion Online. Главной новинкой стало подземелье с PvPvE-механикой и элементами экстракшен-режима. Игрокам предстоит исследовать разрушающиеся локации, сражаясь с монстрами и другими участниками за ценные трофеи. Добычу необходимо не только найти, но и сохранить. С углублением в подземелье персонажи получают усиления, но возрастает и уровень опасности. На финальном уровне игроков ждёт Хранилище с ценными ресурсами. 

 Вместе с подземельем в игре появилось логово Антиквара — новый PvP-хаб, объединяющий «Глубины», «Врата Ада» и «Проклятые подземелья». Игроки могут зарабатывать знания Антиквара и обменивать их на награды, включая двух новых маунтов в виде пауков.

Разработчики также обновили вводную часть игры: переработан пролог и изменена система очков обучения. PvP-режим в «Глубинах» стал мягче — при поражении теряется только содержимое инвентаря, а экипировка остаётся нетронутой. Это позволяет новичкам попробовать свои силы без риска потерять снаряжение.

Кроме того, были улучшены визуальные элементы интерфейса, добавлены фильтры для сортировки предметов, адаптивный HUD и наглядные индикаторы получения лута.

Дополнение уже доступно на ПК, iOS и Android.

***

Автор обложки: Sandbox Interactive Источник обложки: Albion Online


Сейчас на главной

Публикации

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.