Кибер-школьницы против корпорации в FULL METAL SCHOOLGIRL. Новая игра создателей Earth Defense Force

Разработчики Earth Defense Force анонсировали боевой шутер FULL METAL SCHOOLGIRL. Игра с видом от третьего лица, аниме-стилистикой и ироничным подходом выйдет 23 октября 2025 года на ПК (Steam/Epic), PS5 и Nintendo Switch 2.

События происходят в 2089 году, в альтернативной версии Японии, где страна переименована в Великие Соединённые Штаты Японии. Экономика процветает за счёт главного добродетеля — «работать 24/7». Всё контролирует мегакорпорация Meternal Jobz. Люди трудятся до самой смерти — а иногда и после, будучи подключёнными к системе в виде «работающих мертвецов».

Игроку предстоит управлять двумя кибершкольницами — Рёко и Акэми. Они построены так, чтобы могли модифицировать своё тело под любые цели. Девушки выбрали путь войны: в каждую из них встроено оружие, которое можно улучшать.

Игровой процесс FULL METAL SCHOOLGIRL — это рогалик: сражения на случайных этажах башни Meternal Jobz, прокачка, сбор ресурсов, новые модификации. После каждой смерти — усиление. Есть даже внутриигровые стримы: чем больше зрителей, тем больше доход. А на полученные деньги профессор Хакасэ установит новые апгрейды. Цель — достичь сотого этажа и победить генерального директора корпорации Кёхэя Фукоку.

Ролик: https://youtu.be/ceOmBFLfCco

***

Автор обложки: YUKE'S. Источник обложки: Automaton Media


Сейчас на главной

Публикации

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.

Случайность как двигатель эволюции. Разбор сюжета, образов и философии Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 07 июля 17:00 0

Death Stranding 2 нельзя назвать столь же сложным и запутанным произведением, как оригинальная игра. Во многом потому, что на первую часть легла ответственность за создание фундамента — мифологии, логики и структуры мира. Но и в сиквеле по-прежнему хватает нюансов и скрытых смыслов, которые легко упустить. Пока Сэм Бриджес соединяет континенты и доставляет посылки, Хидео Кодзима вновь говорит о нашем прошлом, настоящем и будущем между строк.

Гору не покорили, зато отлично провели время! Обзор инди-кооператива PEAK

Обзоры 04 июля 16:00 0

PEAK — это игра, которая одновременно заставляет вас кричать от ярости и хохотать до слез. Она безжалостно наказывает за малейшую оплошность, заставляет проклинать непроработанную и забагованную генерацию уровней. Но вы не можете оторваться. Этот кооперативный альпинистский платформер балансирует между жестоким вызовом, восхитительными механиками и большим количеством недоработок. Обо всём этом — в обзоре нашумевшего инди-проекта!

Пугает лучше, но здесь это не главное. Обзор хоррора Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic

Обзоры 03 июля 19:00 0

Новое творение студии Steel Wool продолжает наследие Скотта Коутона – создателя знаменитой вселенной Five Nights at Freddy's. Новая игра вернулась к традиции пугать игроков, а главным врагом теперь выступает зловещий Мимик, который способен нацепить на себя личину любого аниматроника.