Fedora временно сохраняет 32-битную поддержку ради совместимости со Steam
Ранее разработчики Fedora планировали отказаться от поддержки 32-бит, что поставило под угрозу работу Steam и ряда игр. Эти намерения вызвали шквал критики со стороны геймеров, использующих дистрибутив.

В ответ на реакцию сообщества разработчики Fedora отозвали предложение о полном отказе от поддержки 32-битной архитектуры. По словам Фабио Валентини из комитета Fedora Engineering Steering Committee, он не ожидал столь бурной реакции: обсуждение вызвало десятки комментариев от пользователей, обеспокоенных будущим Steam и совместимых с ним игр на Linux.
Изначально отказ от 32-битных пакетов планировался в релизе Fedora 44. Однако многие геймеры указали, что Steam по-прежнему активно использует 32-битные библиотеки, и их удаление может нарушить работу клиента. Под угрозой оказался и основанный на Fedora дистрибутив Bazzite, ориентированный на игры: обсуждение вызвало сомнения в его будущем.
Валентини пояснил, что инициатива не была направлена против геймеров — речь шла о технических сложностях, с которыми сталкиваются мейнтейнеры. Тем не менее он признал, что полный отказ от 32-битной поддержки всё равно произойдёт, вопрос лишь в сроках.
Пока что сообществу удалось сохранить статус-кво. Однако в долгосрочной перспективе поддержка Steam и старых игр на Linux может оказаться под вопросом — особенно с учётом общего курса дистрибутива на упрощение инфраструктуры.
***
Автор обложки: Shutterstock Источник обложки: Tom's Hardware