Эль Фаннинг исполнит две роли в фильме «Хищник: Планета смерти»

Дэн Трахтенберг продолжает развитие вселенной «Хищника». Новый фильм «Хищник: Планета смерти» предложит зрителям двойную порцию Эль Фаннинг.

Режиссёр и фактически главный визионер современной франшизы «Хищник» Дэн Трахтенберг продолжает делиться подробностями о предстоящем фильме «Хищник: Планета смерти». Ранее стало известно, что в картине не будет ни одного человеческого персонажа — это принципиальная позиция Трахтенберга. Главные роли исполнят Эль Фаннинг и Димитриус Коломатанги. Фаннинг сыграет синтетика по имени Тиа, а Коломатанги воплотит молодого хищника по имени Дек, стремящегося заслужить признание клана.

Однако, как стало известно из последнего интервью Трахтенберга журналу Empire, Фаннинг появится на экране в двух образах. Детали второй роли пока не раскрываются. Учитывая ранее озвученную концепцию фильма, можно предположить, что второй персонаж актрисы также не будет человеком.

При этом до сих пор неясно, о чём именно будет фильм и с чем героям предстоит столкнуться. Одно известно точно: речь идёт не об охоте друг на друга. Фаннинг и Коломатанги выступают дуэтом, путешествуют вместе — и кого или что они встретят на своём пути, пока остаётся загадкой.

По словам Трахтенберга, он руководствуется принципом: «Такого ещё не было во франшизе» или «Такого ещё не было в научной фантастике». Режиссёр уже строит планы по дальнейшему развитию вселенной, включая возможное продолжение фильма «Добыча» 2022 года.

Премьера фильма «Хищник: Планета смерти» запланирована на 7 ноября 2025 года.

***

Автор обложки: 20 Century Studios Источник обложки: The Playlist


Сейчас на главной

Публикации

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.