Xbox разрабатывает более 40 игр, но уволили почти половину ключевой команды — СМИ

В Microsoft Gaming новая волна сокращений, но корпорация по-прежнему работает над десятками игр. Вопрос только в том, как долго она сможет их доводить до релиза в условиях продолжающихся увольнений.

Компания закрыла студию, отвечавшую за Perfect Dark, отменила Everwild, над которым трудились больше десяти лет, и отказалась от новой игры авторов The Elder Scrolls Online. Почти половина команды, создававшей Forza Motorsport, также попала под сокращение. «Резали» и в подразделениях Call of Duty, и даже в King.

Но подразделение Xbox не останавливается. По информации The Verge, в разработке остаются более 40 игр. Их производство может замедлиться: Microsoft сократила половину ключевого технического отдела, не создающего игры напрямую, но помогающего студиям в оптимизации и адаптации проектов. Этот отдел помогал внутренним студиям и сторонним командам.

Журналист Том Уоррен уточнил: под удар попала команда, изучающая поведение пользователей и отвечающая за качество платформы и игр Xbox. Также уволен глава направления по безопасности детей и семей.

Игроки уже спрашивают: «А Xbox вообще ещё делает игры?». Ответ — да. На июньской презентации компания показала Call of Duty: Black Ops 7, The Outer Worlds 2, Grounded 2, Clockwork Revolution, The Keeper и дополнение к Indiana Jones and the Great Circle. Эти проекты в безопасности. Остальное — под вопросом.

***

Автор обложки: Xbox. Источник обложки: Xbox


Сейчас на главной

Публикации

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!