Ло'Гош, «Призрачный Волк»: Infinity Studio открыла предзаказ на бюст Вариана Ринна из World of Warcraft

В 2026 году бывший король Штормграда Вариан Ринн из MMORPG World of Warcraft, погибший в битве на Расколотых островах, получит от компании Infinity Studio новый и довольно детализированный бюст.

Компания Infinity Studio представила новый бюст Вариана Ринна из MMORPG World of Warcraft, выполненный в масштабе 1/3 и созданный из полиуретана, полистоуна и других материалов.

Сейчас его удастся предзаказать за $575 (примерно 45-46 тысяч рублей). Высота этого коллекционного предмета равна 46 см, ширина – 43 см, глубина – 38 см. Выпуск бюста стоит ожидать в первом или втором квартале 2026 года.

Вариан Ринн, также известный как Ло'Гош, «Призрачный Волк», был бывшим королем Штормграда, отцом Андуина Ринна, сыном короля Ллейна Ринна, мужем Тиффин Ринн и героем, погибшим в битве на Расколотых островах.

Он верил в правду, честь, справедливость и долг, а также руководствовался древними принципами, которые сегодня понятны лишь немногим. Именно этот правитель и опытный боец был обладателем легендарного меча под названием Шаламейн.

*** 

Права на персонажа принадлежат Blizzard Entertainment. Права на изображения принадлежат Infinity Studio.


Сейчас на главной

Публикации

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.

Случайность как двигатель эволюции. Разбор сюжета, образов и философии Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 07 июля 17:00 0

Death Stranding 2 нельзя назвать столь же сложным и запутанным произведением, как оригинальная игра. Во многом потому, что на первую часть легла ответственность за создание фундамента — мифологии, логики и структуры мира. Но и в сиквеле по-прежнему хватает нюансов и скрытых смыслов, которые легко упустить. Пока Сэм Бриджес соединяет континенты и доставляет посылки, Хидео Кодзима вновь говорит о нашем прошлом, настоящем и будущем между строк.

Гору не покорили, зато отлично провели время! Обзор инди-кооператива PEAK

Обзоры 04 июля 16:00 0

PEAK — это игра, которая одновременно заставляет вас кричать от ярости и хохотать до слез. Она безжалостно наказывает за малейшую оплошность, заставляет проклинать непроработанную и забагованную генерацию уровней. Но вы не можете оторваться. Этот кооперативный альпинистский платформер балансирует между жестоким вызовом, восхитительными механиками и большим количеством недоработок. Обо всём этом — в обзоре нашумевшего инди-проекта!

Пугает лучше, но здесь это не главное. Обзор хоррора Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic

Обзоры 03 июля 19:00 0

Новое творение студии Steel Wool продолжает наследие Скотта Коутона – создателя знаменитой вселенной Five Nights at Freddy's. Новая игра вернулась к традиции пугать игроков, а главным врагом теперь выступает зловещий Мимик, который способен нацепить на себя личину любого аниматроника.