Возвращение в 3D. Nintendo раскрыла детали Donkey Kong Bananza

Компания Nintendo представила трейлер Donkey Kong Bananza, эксклюзива Switch 2. Игра выйдет 17 июля 2025 года и стала первой крупной новинкой франшизы за последнее десятилетие. Более того, это первый трёхмерный платформер про Донки Конга с 1999 года, когда вышел Donkey Kong 64.

Над проектом работает команда EPD, ответственная за Super Mario Odyssey.

В новом ролике Nintendo показала ключевые особенности Bananza. Игровой процесс завязан на разрушении объектов и исследовании мира. Представлены свежие биомы с уникальной механикой и стилем. У главного героя появились способности, которые он получает после превращений. Их активирует песня Полин, знакомой по серии Mario.

Игроки также смогут собирать банановые самоцветы, за которые открываются новые умения или усиливаются уже доступные. В игру добавили систему персонализации — различные предметы можно получить, обмениваясь на найденные окаменелости.

Отдельно стоит упомянуть кооперативный режим. Joy-Con позволят играть вдвоём: один управляет Конгом, другой — Полин. Также Donkey Kong Bananza поддерживает функцию Game-Share. Владельцы оригинальной версии Switch смогут подключаться к мультиплееру. Предусмотрен и режим помощи: он подсказывает, куда идти, и уменьшает урон от врагов в два раза.

Ролик: https://youtu.be/Mjq-2Fwb730

***

Автор обложки: Nintendo. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.

Случайность как двигатель эволюции. Разбор сюжета, образов и философии Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 07 июля 17:00 0

Death Stranding 2 нельзя назвать столь же сложным и запутанным произведением, как оригинальная игра. Во многом потому, что на первую часть легла ответственность за создание фундамента — мифологии, логики и структуры мира. Но и в сиквеле по-прежнему хватает нюансов и скрытых смыслов, которые легко упустить. Пока Сэм Бриджес соединяет континенты и доставляет посылки, Хидео Кодзима вновь говорит о нашем прошлом, настоящем и будущем между строк.

Гору не покорили, зато отлично провели время! Обзор инди-кооператива PEAK

Обзоры 04 июля 16:00 0

PEAK — это игра, которая одновременно заставляет вас кричать от ярости и хохотать до слез. Она безжалостно наказывает за малейшую оплошность, заставляет проклинать непроработанную и забагованную генерацию уровней. Но вы не можете оторваться. Этот кооперативный альпинистский платформер балансирует между жестоким вызовом, восхитительными механиками и большим количеством недоработок. Обо всём этом — в обзоре нашумевшего инди-проекта!

Пугает лучше, но здесь это не главное. Обзор хоррора Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic

Обзоры 03 июля 19:00 0

Новое творение студии Steel Wool продолжает наследие Скотта Коутона – создателя знаменитой вселенной Five Nights at Freddy's. Новая игра вернулась к традиции пугать игроков, а главным врагом теперь выступает зловещий Мимик, который способен нацепить на себя личину любого аниматроника.