Microsoft бросит проект Хидео Кодзимы. Судьба OD под вопросом — слух

Проект Хидео Кодзимы OD может потерять эксклюзивность для Xbox. Microsoft, по слухам, хочет выйти из сделки. Но студия Кодзимы игру не отменяет.

OD анонсировали несколько лет назад как хоррор, сочетающий элементы разных медиаформ. Изначально его разрабатывали эксклюзивно для Xbox при участии Джордана Пила, о чём сообщили на The Game Awards. С тех пор о проекте почти не было новостей.

Недавно Кодзима рассказал, по каким критериям он подбирает актёров, включая OD, но проект, судя по всему, вновь столкнулся с проблемами после забастовок в индустрии.

На форуме ResetEra двое инсайдеров под никами Kindekuma и Delaney заявили, что Microsoft может расторгнуть соглашение с Kojima Productions. Это якобы означает прекращение сотрудничества, но не закрытие игры — права на бренд принадлежат студии Кодзимы, и она уже ищет нового издателя.

Kindekuma уточняет: данные не подтверждены, а деталей почти нет, так что слух стоит воспринимать с осторожностью.

***

Автор обложки: Xbox. Источник обложки: Shiftdelete


Сейчас на главной

Публикации

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!