В Subnautica 2 нет элементов игры-сервиса. Разработка продолжится без сооснователей

Новости 0
04 июл 09:25

Недавно стало известно, что сооснователи Тед Гилл, Чарли Кливленд и Макс МакГуайр больше не занимают руководящие посты. Их место занял Стив Папутсис, ранее возглавлявший Striking Distance. Это вызвало тревогу у игроков, следящих за продолжением Subnautica.

В официальном заявлении команда подчеркнула: проект не изменят в сторону сервисной модели. Игра останется одиночной, без боевых пропусков, подписки и внутриигровых коробок.

«Геймплейная структура остаётся прежней», — говорится в тексте.

Разработчики уточнили, что ядро игры по-прежнему строится на исследовании и ощущении открытий. Весь текущий состав студии остаётся на месте, ключевые дизайнеры продолжают работу.

Unknown Worlds также напомнила, что развитие Subnautica 2 идёт в открытом формате — через ранний доступ с активным сбором отзывов игроков.

Несмотря на смену лидеров, студия полностью сосредоточена на реализации задуманного, а издатель Krafton, по словам команды, «целиком поддерживает текущее направление разработки».

***

Автор обложки: Unknown Worlds Entertainment. Источник обложки: Unknownworlds