Не только Марио и Зельда: Nintendo готовит новые экранизации своих франшиз

Nintendo подтвердила, что работает над новыми экранизациями помимо Mario и Zelda. Какие именно франшизы на очереди — не раскрывается, но в компании говорят о нескольких проектах.

Nintendo продолжает расширять своё присутствие за пределами игровой индустрии. Во время последней встречи с акционерами президент компании Сюнтаро Фурукава подтвердил, что в разработке находятся «различные другие проекты» помимо уже анонсированных экранизаций Super Mario и The Legend of Zelda.

Фурукава отметил, что Nintendo рассматривает визуальный контент как один из ключевых способов донесения своих брендов до новой аудитории. Под этим подразумеваются фильмы и, возможно, сериалы, в которых компания принимает активное участие. По его словам, Nintendo инвестирует в производство и контролирует качество конечного продукта, чтобы сохранить идентичность своих IP и соответствие ожиданиям аудитории.

Подробностей о новых проектах не раскрывается. Тем не менее заявление подтверждает: Nintendo видит потенциал в расширении своих франшиз в медиасреде и готова развивать это направление системно. После успеха фильма о Марио и запуска киноадаптации Zelda компания уверенно движется к созданию собственной киновселенной.

***

Автор обложки: Nintendo Источник обложки:The Gamer


Сейчас на главной

Публикации

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!