В Victoria 3 углубят механику легитимности, уменьшат микроменеджмент армии и усилят флот. Обновлённая дорожная карта после патча 1.9

Новости 0
06 июл 20:26

Создатели глобальной стратегии Victoria 3 недавно отпраздновали «в основном положительные» отзывы в Steam. Они решили рассказать о том, чем займутся после обновления 1.9.

Покали обновлённую дорожную карту — будут дорабатывать механику легитимности, чтобы она стала глубже (широко поддерживаемое правительство нельзя будет легко свергнуть); пересмотрят некоторые военные механики и продолжат выпускать контент для разных стран.

Military (связано с военными):

Новая задача:

  • Сделать генералов/адмиралов более значимыми и заметными деятелями в странах и сократить микроменеджмент большого числа командующих.

В планах:

  • Сделать военно-морские силы более важными для проецирования глобальной мощи и обеспечения контроля над побережьями.
  • Превратить отдельные корабли в полноценные образцы военной техники, которые можно строить, топить и ремонтировать, а не просто использовать их в качестве рабочих мест.
  • Добавить систему ограниченных войн, чтобы сократить количество глобальных войн между великими державами на ранних этапах игры.

Historical Immersion (Историческое Погружение):

Новая задача:

  • Улучшить способ моделирования определённых исторических конфликтов, чтобы они разыгрывались немного ближе к тому, как они происходили в истории.

В планах:

  • Доработка журнала
  • Добавление большего количества контента, специфичного для стран, штатов и регионов, для улучшения исторического колорита разных стран.

Diplomacy (Дипломатия):

Новая задача:

  • Переработать систему истощения войн, изменив ее с той, в которой единственная неконтролируемая цель войны может завести войну в тупик, на систему, в которой контроль над целями войны и её исходы станут более динамичными и интересными.

В планах:

  • Сделать декларирование и соблюдение дипломатических интересов более полезным и сложным аспектом построения глобальной империи.
  • Разрешить заключать мирные соглашения во время дипломатической игры вместо возможности просто сдаться

Internal Politics (Внутренняя Политика):

В планах:

  • Превратите легитимность в более интересную механику, где сила правительства зависит от его успехов и неудач, а высоколегитимные правительства нельзя просто так свергнуть по прихоти, их сначала нужно подорвать.
  • Ввести концепцию национальной гордости, которая может увеличиваться или уменьшаться в зависимости от действий страны и которая напрямую связана с легитимностью.

***

Автор обложки: Paradox Development Studio, Paradox Interactive. Источник изображения: forum.paradoxplaza.com

***

Автор скриншотов: Paradox Development Studio, Paradox Interactive. Источник изображений: store.steampowered.com