Издательство «Бомбора» сообщило о том, что оно заключило договор с Вячеславом Уточкиным, сооснователем и генеральным продюсером игровой компании Geeky House, на новую книгу, получившую название «Руководство по маркетингу для разработчиков. Как продать свою игру и не сойти с ума».
Вячеслав вместе с соавтором Валерией Зеновиной уже приступили к работе над своим новым творением. С помощью этой книги люди смогут узнать о следующих вещах:
- Основы игрового маркетинга: популярные мифы, целевая аудитория, стратегия продвижения игры, уникальное торговое предложение (УТП), анализ конкурентов, маркетинговая аналитика;
- Продвижение: маркетинг на этапе идеи и прототипа, маркетинговый план, бюджет, запуск игры на просторах Steam, запуск в мобильных магазинах, аутсорс;
- Маркетинговая кухня: типичный день маркетолога, внутри маркетингового отдела, шаблоны.
В книге будут представлены примеры успехов, провалов и питчей, а также читатели поймут, где именно искать геймеров для продвижения игры, и как рассказать о своем проекте миру.
Еще непонятно, когда рукопись доберется до «Бомборы», поэтому начинающим разработчикам стоит в очередной раз запастись терпением.
***
Права на изображение принадлежит «Бомборе». Фотографии для новости были взяты у пользователей Flipsnack и Arian Darvishi (unsplash).