Xbox Game Pass не так выгоден, как кажется. Что скрывает Microsoft?

Новости 0
08 июл 08:17

Кристофер Дринг, главный редактор The Game Business, сообщил, что Xbox признала: подсчёт доходности Game Pass не включает затраты на создание проектов внутренних студий, таких как Starfield и Avowed. В расчёты идут только расходы на оплату сторонних студий, маркетинг и поддержание сервиса. Это значит, что затраты на собственные игры и возможные потери от снижения продаж при одновременном запуске в подписке остаются вне учета.

Фактически, Game Pass можно считать прибыльным, только игнорируя расходы на внутренние проекты Xbox. При этом включение игр в сервис в день релиза, согласно исследованиям, может сократить их прямые продажи до 80%. Но для многих игроков именно подписка даёт шанс познакомиться с новыми играми, что усложняет оценку реальных убытков.

Ещё один важный момент — Microsoft ежегодно тратит более миллиарда долларов на лицензирование игр других компаний для Game Pass. Это подтвердил глава Xbox Фил Спенсер, подчеркнув масштабы вложений для поддержания привлекательности каталога. Но отсутствие прозрачности по внутренним расходам вызывает сомнения в истинной финансовой устойчивости модели.

***

Автор обложки: Xbox. Источник обложки: The Gamer