Пиксельная стратегия о жизни подземных поселений получила обновление. В версии 51.12 исправили одну из самых раздражающих ошибок, которая оставалась в игре с момента её появления.
Разработчики Bay 12 Games продолжают настраивать механику осад, готовя игру к масштабной переработке системы. По словам Тарна Адамса, баг, с которым наконец покончено, мешал игрокам больше десяти лет: бойцы с луками и арбалетами при нехватке снарядов бросались врукопашную, как будто держали в руках не дальнобойное оружие, а дубины. Часто они перепрыгивали стены и лезли в бой на равных с державшими топоры — с очевидным итогом.
Теперь стрелки будут действовать осмысленно — оставаться на укреплениях, ждать подкрепления и пополнять боезапас. Это одно из ключевых изменений, напрямую влияющее на баланс при защите крепостей.
Параллельно в игру вернули расширенное меню управления припасами. Игроки могут назначать, какую еду, питьё и тип боеприпасов использовать конкретным отрядам. Например, для тренировок можно задать дешёвые деревянные болты, а для сражений — металлические. Это уменьшит перерасход ресурсов.
Также обновление принесло переработанные спрайты для титанов и чудовищ, а ещё исправление багов, включая автоматическое освобождение комнат погибших дворфов.
Ролик: https://youtu.be/7Ttnk7gcOXU
***
Автор обложки: Bay 12 Games. Источник обложки: Bay 12 Games