Разработчик, ранее более 10 лет работавший в Naughty Dog над Uncharted 4, Lost Legacy и The Last of Us Part II, объявил о переезде в Японию и создании собственной студии. Поводом стали два отменённых проекта, в которых он участвовал.
Сначала студия закрыла отдельную мультиплеерную игру по The Last of Us, над которой трудился Винит Агарвал. Позже отменили и второй проект — одиночную игру, которую он тоже возглавлял. Эти события подтолкнули разработчика к уходу из компании в январе.
Теперь Агарвал планирует делать мультиплеерную игру на движке Unreal Engine 5. Детали проекта пока неизвестны, но разработчик намекнул, что его цель — продолжить создавать многопользовательские игры, так как это его настоящая страсть.
«Завтра переезжаю в Японию. Запускаю студию. Подробности скоро», — написал он в соцсети X.
Агарвал был ключевой фигурой в отменённом мультиплеере TLoU, который посчитали слишком затратным на фоне одиночных игр. Он решил полностью сменить направление и начать всё заново в другой стране без ограничений от издателя.
***
Автор обложки: Naughty Dog. Источник обложки: Tech4gamers