Творческий директор Грэм Тимминс объяснил, что лично отвечает за работу над эндгеймом, как и в Borderlands 3. Тогда, с учётом всех патчей и дополнений, игроки могли получить 72 очка умений. По мнению Тимминса, это приводило к хаосу в балансе:
«Когда у всех одинаково много очков, билды становятся однообразными. Каждый персонаж получает всё подряд — и разница между ними исчезает».
Теперь команда стремится к другому: чтобы даже спустя выход всех DLC игра не теряла баланса, заложенного на старте.
«Мы заранее учли все будущие обновления. Да, обычно в серии мы со временем поднимаем уровень и добавляем очки. Но на этот раз подход другой».
Несмотря на жёсткие лимиты, четвёртая часть предложит самые крупные ветки прокачки за всю историю серии. Рэнди Питчфорд, глава Gearbox, утверждает:
«Каждый персонаж в Borderlands 4 получит больше умений, чем герои из второй и третьей частей вместе взятые».
Релиз Borderlands 4 запланирован на 12 сентября 2025 года на ПК, PS5, Xbox Series и Switch 2.
***
Автор обложки: Gearbox. Источник обложки: Gameinformer