Это часть масштабной реструктуризации в Xbox Game Studios, о которой на прошлой неделе сообщил Фил Спенсер в письме с обещаниями «повысить гибкость и эффективность».
Источники утверждают, что обстановка в студии была тревожной ещё до увольнений. Разработка новой части Halo идёт тяжело, и общая атмосфера в коллективе далека от воодушевлённой. «Кажется, никто не доволен тем, в каком состоянии сейчас находится проект. Напряжение чувствуется постоянно — всё время проводят мотивационные разговоры, чтобы хоть как-то убедить всех двигаться вперёд», — рассказал разработчик.
Он также добавил: «Xbox в целом сильно отстаёт по качеству разработки. Много усилий уходит впустую. Они отчаянно пытаются заменить как можно больше сотрудников ИИ-агентами».
Если информация подтвердится, это будет ещё один тревожный сигнал для флагманской серии Xbox. После провалов последних лет студия 343 Industries даже сменила название на Halo Studios и заявила о переходе на Unreal Engine 5. Тогда это казалось новым стартом, но, похоже, проблемы глубже.
***
Автор обложки: Halo Studios. Источник обложки: Еngadget