Один из игроков Dune: Awakening удивил сообщество необычным проектом — он установил на пустынной планете Arrakis первую самодельную заправочную станцию.
Конструкция оказалась крайне простой: несколько складов с открытым доступом, из которых любой желающий мог бесплатно забрать топливо для транспорта.
Мелочь, но реакция игроков оказалась неожиданно масштабной. В комментариях под публикацией начали появляться идеи по созданию полноценной экономики внутри MMO, с разделением ролей и торговыми профессиями.
«Вот так создаётся внутриигровая экономика. Если разработчики добавят возможность взимать плату за пересечение силового поля — появятся профессии. Если система крафта станет уникальной для каждого класса — появятся мастера», — написал пользователь DarthTeufel.
Fiercekittenz поддержал мысль, указав, что для специализации нужны чёткие карьерные пути, чтобы избежать ситуации, где каждый умеет всё.
Также предложили ввести автоматических торговцев — вроде роботов из Rust или Fallout 76, чтобы развить инфраструктуру.
Вдохновением может послужить Ultima Online, где игроки выбирали строго ограниченные профессии и зависели друг от друга. Такая модель, основанная на дефиците и обмене, могла бы оживить экономику Arrakis — и заставить игроков взаимодействовать ради выживания и прибыли.
***
Автор обложки: Funcom. Источник обложки: Gamestar