Функция эмуляции GameCube на Switch 2 обещала стать настоящим подарком для любителей ретро, но подробный разбор от Digital Foundry выявил серьёзные недоработки.
Несмотря на улучшенное изображение, плавность и отзывчивость оставляют желать лучшего.
Эксперты протестировали работу классических игр на новой системе. Результаты оказались неоднозначными. Главное замечание — заметное увеличение задержки ввода. На оригинальной GameCube задержка составляла около 72 мс, но на Switch 2 она выросла до 123 мс в док-режиме и до 113 мс в портативном. Это критично для динамичных проектов вроде F-Zero GX или SoulCalibur 2, где каждая миллисекунда на счёту.
Вторая проблема — нестабильная работа аналоговых стиков. Их движения передаются менее точно, что усложняет управление в играх с тонкой настройкой.
Но есть и положительные моменты. Разрешение выросло с 640x528 до 1200x900, благодаря чему картинка стала резче. К примеру, The Legend of Zelda: Wind Waker теперь работает без падений частоты кадров.
По мнению Digital Foundry, эмуляция GameCube на Switch 2 — шаг в правильном направлении, но Nintendo предстоит доработать задержку ввода и отклик стиков.
Ролик: https://youtu.be/-k10f2QYawU
***
Автор обложки: Digital Foundry. Источник обложки: YouTube