Bethesda заявила об улучшении производительности в Oblivion Remastered. Утверждение протестировали

Новости 0
15 июл 06:34

В описании патча от 9 июля компания прямо заявила: в версии 1.2 значительно увеличена производительность в ряде локаций, которые раньше вызывали падения кадровой частоты.

Проверить заявления можно на примере видео от MxBenchmarkPC. В ролике видно, что патч действительно немного повышает фреймрейт: в среднем прирост составляет от 2 до 5 кадров в секунду при базовом уровне около 60 fps. Это заметнее всего в сценах, где видеокарта становится узким местом.

Хотя скачок незначительный, он стабильный — особенно важно для тех, кто сталкивался с просадками в насыщенных локациях. Вероятно, на PS5 и Xbox Series X|S картина будет похожей.

Пока обновление доступно только в бете на ПК. После завершения тестирования патч выйдет на консолях.

Ролик: https://youtu.be/8bnvYIF6WzE

***

Автор обложки: Bethesda. Источник обложки: Steam