В 2025 году число игр в Steam, в которых используется генеративный ИИ, выросло в восемь раз. Об этом сообщает аналитическая платформа Totally Human.
Если в прошлом году таких проектов было около тысячи, то сейчас их почти восемь тысяч — это 7% от всей библиотеки Steam. Причём 20% всех игр, вышедших с начала года, содержат открытое упоминание об использовании нейросетей.
По правилам Steam, разработчики обязаны указывать, если ИИ применялся в процессе создания. Но такая отметка — добровольная, поэтому реальное число может быть выше.
Платформа требует не только указания факта использования, но и пояснения, как именно ИИ применялся. Эта информация размещается в разделе «AI Generated Content Disclosure» на странице игры.
Согласно аналитике, 60% всех таких упоминаний касаются генерации визуального контента — персонажей, фонов, арта. Также ИИ используется для генерации звука, текста, кода, рекламных материалов, автоматического модераторства и создания внутриигрового контента по запросам игроков.
Отфильтровать игры без ИИ пока нельзя, но SteamDB уже добавил такую возможность.
По данным GDC 2025, 52% разработчиков работают в студиях, где применяют генеративный ИИ. При этом интерес к технологиям снижается: только 9% компаний ищут способы внедрения нейросетей, тогда как в 2024 году таких было 15%. А число тех, кто полностью отказался от ИИ, выросло до 27%.
***
Автор обложки: VGC. Источник обложки: VGC