Dying Light: The Beast не стоит воспринимать слишком серьёзно. Для разработчиков главное — развлечение

Dying Light: The Beast не стоит воспринимать слишком серьёзно. Для разработчиков главное — развлечение

Новости 0
23 июл 09:56

Dying Light: The Beast должна вернуть серию к истокам, сделать её мрачнее, но не стоит ждать, что игра станет серьёзной драмой. По словам разработчиков, главное в проекте — удовольствие, а не тяжёлый тон.

Некоторые уже успели опробовать игру — Techland активно продвигает релиз, назначенный на 22 августа 2025 года. Тестировщикам дали только 4 часа геймплея, поэтому основная часть ещё скрыта.

По словам геймдиректора Тимона Смекталы, проект вырос настолько, что не смог остаться дополнением ко второй части. Но и затягивать прохождение авторы не собираются — кампания будет компактной, но амбициозной. Сюжет продолжит историю Кайла Крейна и вернёт в серию мрачную атмосферу.

Но, как заявил бренд-менеджер студии в интервью, приоритетом остаётся геймплей: 

«Мы не стремимся быть самой амбициозной серией в плане повествования. Главное — харизматичные герои, сложные ситуации и резкие повороты, но без философии и пафоса».

Создатели не собираются грузить игроков вопросами морали. 

«Мы делаем весёлую игру с яркими персонажами. Слишком серьёзный подход — не для Dying Light. Мы знаем, что работает».

***

Автор обложки: Techland. Источник обложки: Gamingbolt

23 июл 09:56
Источники: Gamingbolt

Сейчас на главной