Проект студии Sucker Punch продолжает идеи Ghost of Tsushima, но делает ставку на новые механики. Одна из главных особенностей — использование сямисэна, традиционного японского инструмента.
В интервью творческий директор Джейсон Коннелл объяснил, что элемент станет игровым аналогом костюма путешественника из Tsushima — с его помощью игрок будет ориентироваться в мире.
Главная героиня, Ацу, сможет изучать разные мелодии. Каждая из них приведёт к определённому типу объектов. Например, «Песня Тщеславия» укажет путь к косметическим улучшениям внешнего вида.
Авторы уверены, что это добавит исследованию мира глубины и разнообразия, а не просто заменит привычный компас.
Также игра предлагает переработанную боевую систему: вместо смены стоек появится выбор разных видов оружия.
***
Автор обложки: Sucker Punch. Источник обложки: Insider Gaming