Вместо маркеров — мелодии. Как Ghost of Yotei изменит подход к открытым мирам

Вместо маркеров — мелодии. Как Ghost of Yotei изменит подход к открытым мирам

Новости 0
25 июл 09:45

Проект студии Sucker Punch продолжает идеи Ghost of Tsushima, но делает ставку на новые механики. Одна из главных особенностей — использование сямисэна, традиционного японского инструмента.

В интервью творческий директор Джейсон Коннелл объяснил, что элемент станет игровым аналогом костюма путешественника из Tsushima — с его помощью игрок будет ориентироваться в мире.

Главная героиня, Ацу, сможет изучать разные мелодии. Каждая из них приведёт к определённому типу объектов. Например, «Песня Тщеславия» укажет путь к косметическим улучшениям внешнего вида.

Авторы уверены, что это добавит исследованию мира глубины и разнообразия, а не просто заменит привычный компас.

Также игра предлагает переработанную боевую систему: вместо смены стоек появится выбор разных видов оружия. 

***

Автор обложки: Sucker Punch. Источник обложки: Insider Gaming

25 июл 09:45
Источники: Insider Gaming

Сейчас на главной