«В играх не используют возможности PS5 Pro». Разработчик высказался о провальной поддержке

«В играх не используют возможности PS5 Pro». Разработчик высказался о провальной поддержке

Новости 0
26 июл 12:05

Глава студии Kyodai Ltd Ивайло Коралски выразил недовольство тем, как современные игры используют возможности PS5 Pro. На форуме ResetEra он заявил, что большинство проектов практически не применяют расширенные функции консоли — ни прокачанную видеокарту, ни улучшенную трассировку, ни систему интеллектуального апскейлинга PSSR.

Он отметил, что его команда уже выпустила две игры с поддержкой PS5 Pro и работает над третьей. Новый проект использует аппаратную трассировку для освещения, отражений и глобального освещения, а также PSSR. Только версия для PS5 Pro получит режим 120 fps без трассировки и режим с трассировкой лучей при 60 fps.

Разработчик считает, что многие студии просто увеличивают разрешение с помощью динамического скейлинга, не улучшая графику по-настоящему. Такой подход, по его словам, не раскрывает суть консоли.

Он напомнил, что архитекторы PS5 Pro выделяли три ключевых элемента:

  • улучшенную GPU;
  • продвинутую трассировку;
  • ИИ-апскейлинг через PSSR.

Коралски привёл в пример Truck Driver: The American Dream и Assassin’s Creed: Shadows — эти игры действительно демонстрируют разницу между базовой PS5 и Pro.

Он уверен: если использовать все возможности PS5 Pro, игры будут выглядеть ещё лучше и на будущей PS6.

***

Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: Twisted Voxel

26 июл 12:05
Источники: Twisted Voxel

Сейчас на главной