Steam и Half‑Life появились, так как Doom обогнала по популярности Windows. Откровения Гейба Ньюэлла

Новости 0
28 июл 11:59

Ньюэлл тогда работал в Microsoft и заметил, что id Software не только продвигала игру напрямую через интернет, но и строила совершенно другой тип связи с игроками. Он даже предлагал перенести Doom на Windows. Это стало толчком к осмыслению: классическая модель дистрибуции устарела, а Microsoft, по его мнению, упустила появление интернета.

«id Software обошли нас благодаря другому подходу к распространению. У них была прямая связь с пользователями. И это сработало: в одном опросе выяснилось, что у Doom аудитория шире, чем у Windows. Кроме того, тогда никто не видел таких графики и технологий ни на консолях, ни в аркадах».

Опыт заставил его вложить свои деньги в собственную компанию — так и появилась Valve. А позже на основе тех же идей родился Steam, предложивший игрокам цифровую библиотеку и дистрибуцию, опередившую своё время.

Ролик: https://youtu.be/oFHXIW37NBM

***

Автор обложки: Zalkars. Источник обложки: YouTube